{"id":46075,"date":"2026-04-17T12:38:16","date_gmt":"2026-04-17T11:38:16","guid":{"rendered":"https:\/\/www.auditorium.com\/?post_type=event&#038;p=46075"},"modified":"2026-04-17T16:46:41","modified_gmt":"2026-04-17T15:46:41","slug":"mettersi-in-gioco-creativita-videogiochi-e-nuovi-linguaggi-per-immaginare-il-mondo","status":"publish","type":"event","link":"https:\/\/www.auditorium.com\/it\/event\/mettersi-in-gioco-creativita-videogiochi-e-nuovi-linguaggi-per-immaginare-il-mondo\/","title":{"rendered":"Mettersi in gioco: creativit\u00e0, videogiochi e nuovi linguaggi per immaginare il mondo"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center;\"><strong>INCONTRO PER LE SCUOLE<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">Evento gratuito.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">Ingresso libero con prenotazione obbligatoria,\u00a0<a href=\"mailto:educational@musicaperroma.it\">educational@musicaperroma.it<\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">Con<strong> Fabio Viola<\/strong>, <strong>game designer<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Partendo dalla sua esperienza come game designer e progettista di esperienze culturali, la lezione esplorer\u00e0 il concetto di creativit\u00e0 non come talento innato, ma come competenza che pu\u00f2 essere allenata, progettata e applicata in diversi ambiti.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Attraverso esempi concreti tratti dal mondo dei videogiochi, della cultura e dei progetti museali, affronter\u00e0 alcuni temi chiave:<\/p>\n<ul>\n<li>Il videogioco come linguaggio del nostro tempo: perch\u00e9 \u00e8 oggi uno degli strumenti pi\u00f9 potenti per raccontare storie, costruire esperienze e coinvolgere le persone;<\/li>\n<li>Dalla passione alla professione: come far convivere formazione umanistica (Liceo Classico, Archeologia e Dams) con le nuove tecnologie<\/li>\n<li>Creativit\u00e0 applicata: come i principi del game design vengono utilizzati anche fuori dai videogiochi (musei, turismo, formazione, migliorare il mondo)<\/li>\n<li>Il ruolo dell\u2019errore e del gioco: perch\u00e9 sperimentare, fallire e \u201cgiocare\u201d \u00e8 fondamentale nei processi creativi<\/li>\n<li>Nuovi scenari professionali: quali sono oggi le opportunit\u00e0 emergenti per chi vuole lavorare nei settori creativi e digital<\/li>\n<\/ul>\n<p><em>_________<\/em><\/p>\n<p><strong><em>Fabio Viola,<\/em><\/strong><em> game designer e divulgatore<\/em><\/p>\n<p><em>Di formazione umanistica, ha lavorato per multinazionali dell\u2019intrattenimento su titoli come Fifa, The Sims e Crash Bandicoot prima di insegnare in numerose universit\u00e0 ed accademie, tra cui la cattedra Ne<\/em> <em>Media alla Scuola Internazionale di Cinema di Cuba. <\/em><\/p>\n<p><em>\u00c8 autore di numerosi saggi come \u201cL\u2019Arte del Coinvolgimento\u201d (Hoepli), \u201cGameDesigner\u201d (Franco Angeli), Industria Culturale dei Videogiochi (volume Economia della Cultura, Edizioni il Mulino), Algoritmi di Servizio Pubblico (Rai Libri).<\/em><\/p>\n<p><em>I suoi progetti di innovazione turistica e culturale come Father and Son per il Museo Archeologico Nazionale di Napoli, PlayAlghero per la citt\u00e0 di Alghero e A Life in Music per il Teatro Regio di Parma hanno raggiunto milioni di \u201cgiocatori\u201d \/visitatori e portato il collettivo TuoMuseo.it a diventare uno dei principali collettivi creativi e tecnologici in Europa.<\/em><\/p>\n<p><em>\u00c8 stato curatore dei nuovi linguaggi per Museo Nazionale del Cinema di Torino lanciando la prima collezione permanente di videogiochi in un museo nazionale ed \u00e8 attualmente curatore area gaming di Lucca Comics &amp; Games, il pi\u00f9 grande festival culturale europeo.<\/em><\/p>\n<p><em>Per il Museo M9 di Mestre sta curando la mostra Homo Ludens in apertura il 15 Ottobre 2026 e per Scuola Nazionale del Patrimonio ha curato numerosi corsi sulle nuove tecnologie.<\/em><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>La Direzione Generale Creativit\u00e0 Contemporanea del Ministero della Cultura, la Fondazione De Sanctis e la Fondazione Musica per Roma hanno organizzato la rassegna <em>Lezioni di Creativit\u00e0 Contemporanea<\/em>, giunta alla sua terza edizione, con il coinvolgimento di illustri personalit\u00e0 del mondo della scultura, dell\u2019arte figurativa, della fotografia, dell\u2019architettura e del design, presso il Teatro Studio Borgna dell\u2019Auditorium Parco della Musica Ennio Morricone. La rassegna ha esplorato il ruolo della creativit\u00e0 contemporanea in diverse discipline, presentando un protagonista internazionale per ciascun campo e analizzando il processo creativo, le fonti di ispirazione e l\u2019impatto culturale delle sue opere.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"INCONTRO PER LE SCUOLE Evento gratuito. Ingresso libero con prenotazione obbligatoria,\u00a0educational@musicaperroma.it &nbsp; Con Fabio Viola, game designer Partendo dalla sua esperienza come game designer e progettista di esperienze culturali, la lezione esplorer\u00e0 il concetto di creativit\u00e0 non come talento innato, ma come competenza che pu\u00f2 essere allenata, progettata e applicata in diversi ambiti. 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